# Momo

> <mark style="color:green;">**Momo**</mark> est l'une des élèves du **Lycée Yuei** qui a été acceptée par recommandation. Elle est également la déléguée suppléante de la **Seconde A**.

Afin d'utiliser son **Alter** de Création, <mark style="color:green;">**Momo**</mark> a besoin de se nourrir, puisque son **Alter** nécessite la manipulation moléculaire de ses cellules graisseuses.

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Momo**</mark> obtient un **action bar** qui lui indique en permanence l'**énergie** qu'elle a accumulé en mangeant de la **nourriture**. Selon la qualité de la nourriture que <mark style="color:green;">**Momo**</mark> ingurgite, son **action bar** augmente.
{% endhint %}

| Nourriture digérée | Points d'énergie rapportés |
| :----------------: | :------------------------: |
|  **Carotte dorée** |        **18 points**       |
|   **Pomme en or**  |        **15 points**       |
|      **Steak**     |        **8 points**        |

{% hint style="warning" %} <mark style="color:blue;">**`Création`**</mark> *-* *<mark style="color:blue;">**/mha creaty**</mark> & <mark style="color:blue;">**/mha creaty \<pseudo>**</mark>*

<mark style="color:green;">**Momo**</mark> ouvre une **interface** avec plusieurs **objets** présentés à elle qu'elle peut alors fabriquer, lui coûtant alors de l'énergie. En précisant un **pseudo**, l'objet fabriqué sera alors à destination du joueur précisé.

Si <mark style="color:green;">**Momo**</mark> dépasse **4 créations** par épisode (objets utilitaires **non-compris**), elle obtient l'effet **Nausée** pendant **1 minute** et sa barre de nourriture ne pourra **pas diminuer** pendant **5 minutes**.
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="Objets de combat" %}
{% hint style="success" %}
Les **objets de combats** peuvent être **craftés** **à volonté**.
{% endhint %}

* **Ceinture de survie** (150 points)

{% hint style="info" %}
Objet à **utilisation unique** qui **repousse tous les joueurs** autour de lui lorsqu'il est censé recevoir un **coup fatal**. Le coup fatal est donc **annulé**.

L'item doit **obligatoirement** se trouver dans la **hotbar** de l'utilisateur pour être activé.
{% endhint %}

* **Bottes de rapidité** (140 points)

{% hint style="info" %}
**Bottes en Fer** enchantée **Protection IV** avec **50 de durabilité** qui donne **+20% de vitesse** supplémentaire au porteur.
{% endhint %}

* **Kit de soins** (120 points)

{% hint style="info" %}
Les **pommes en or** régénèrent les points de vie **2x plus rapidement** que la normale. (15 utilisations max)
{% endhint %}

* **Bazooka** (100 points)

{% hint style="info" %}
En tirant des **flèches** avec cet **arc**, les flèches créent une **explosion** au point d'impact. (1x/10s) (15 utilisations max)
{% endhint %}

* **Téléporteur** (50 points)

{% hint style="info" %}
En utilisant l'objet, l'utilisateur se **téléporte** à un **endroit aléatoire** dans un rayon de **40 blocs**. *(1 utilisation)*
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="Objets d'information" %}
{% hint style="success" %}
Les **objets d'informations** ne peuvent être **craftés** qu'**une seule fois** chacun dans la partie ! <mark style="color:green;">**Momo**</mark> ne peut utiliser que **2 objets d'informations** par partie.
{% endhint %}

* **Champ magnétique informatique** (75 points)

{% hint style="info" %}
En réalisant un clic-droit avec l'**objet**, le joueur reçoit un message avec le nombre de <mark style="color:purple;">**Vilains**</mark> et de <mark style="color:orange;">**Yakuzas**</mark> ans un rayon de **35 blocs** autour du joueur.
{% endhint %}

* **Analyseur** (75 points)

{% hint style="info" %}
En réalisant un clic-droit sur un joueur avec l'**objet**, il obtient **les effets** de ce dernier au moment du clic.
{% endhint %}

* **Comparateur** (75 points)

{% hint style="info" %}
En réalisant 2 clic-droits sur **2 joueurs différents** avec l'**objet**, il obtient l'information de si les 2 joueurs font partie du **même camp** ou **non**.
{% endhint %}

* **Mouchard** (50 points)

{% hint style="info" %}
En réalisant un clic-droit sur un joueur avec l'**objet**, le propriétaire de l'objet obtient pendant **20 minutes**, les informations de toutes ses **activités** en temps réel :&#x20;

* Lorsque le joueur ciblé **mange une pomme d'or**.
* Lorsque le joueur ciblé passe sous **4 cœurs**. (1x seulement)
* Lorsque le joueur ciblé utilise son **Alter**.
* Lorsque le joueur ciblé tue un autre **joueur**. Le mouchard tombe alors et le joueur ciblé est **mis au courant** qu'il était sous écoute.
* Lorsque le joueur ciblé **meurt**, le mouchard se **dépose automatiquement** sur le tueur.
  {% endhint %}
  {% endtab %}

{% tab title="Objets utilitaires" %}
{% hint style="success" %}
Les **objets utilitaires** peuvent êtres **craftés** et **utilisés à volonté**.
{% endhint %}

* **1 Table d'enchantement** (80 points)
* **1 Pomme en or** (25 points)
* **1 Diamant** (20 points)
* **16 flèches** (20 points)
* **1 Seau de lave** (15 points)
* **1 Seau d'eau** (10 points)
* **1 Ficelle** (5 points)
* **1 Lingot d'or** (4 points)
* **1 Bouteille d'XP** (2 points)
* **1 Lingot de fer** (1 point)
* **1 Lapis Lazuli** (1 point)
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Momo**</mark> obtient, de façon aléatoire, le pseudo d'un élève de la **Seconde A** du **Lycée Yuei** à l'annonce des rôles. (<mark style="color:green;">**Izuku**</mark>, <mark style="color:green;">**Katsuki**</mark>, <mark style="color:green;">**Shoto**</mark>, <mark style="color:green;">**Ochaco**</mark>, <mark style="color:green;">**Eijiro**</mark>, <mark style="color:green;">**Denki**</mark>, <mark style="color:green;">**Tenya**</mark> et <mark style="color:green;">**Fumikage**</mark>)
{% endhint %}


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```
GET https://docs.majin.fr/my-hero-academia-uhc/my-hero-academia-uhc/roles/heros/momo.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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