# Izuku

> <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> est le personnage principal du manga **My Hero Academia**. Né **Sans-Alter**, il attirera l'attention d'<mark style="color:green;">**All Might**</mark> de part son héroïsme et deviendra l'héritier de son **Alter** : le **One For All**.&#x20;

<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> a développé un grand esprit **analytique** et peut former des plans de bataille complexes en quelques secondes, qui tiennent compte des **Alters** de ses alliés et de ses ennemis.

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**`Analyse`**</mark> *(3x/partie) -* *<mark style="color:blue;">**/mha analyse**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">'</mark><mark style="color:blue;">**pseudo'**</mark>*

<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> obtient la **classe** de **puissance** du joueur ciblé. (cf. [<mark style="color:blue;">**Classes de Puissance**</mark>](broken://pages/GAlgJgBNQCkWGUqT1d1k))
{% endhint %}

Donné par <mark style="color:green;">**All Might**</mark>, l'**Alter** d'<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> lui donne accès à une puissance accumulée, lui conférant une **force surhumaine**, une **grande agilité** et une **super vitesse**.

{% hint style="success" %} <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark> *(1x/10mins) -* **Clic-Droit** pour **activer** & pour se **téléporter**

<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> obtient les effets **Force I** et **Speed I** durant **5 minutes**. En échange de **60 secondes** d'utilisation sur <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark>, <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> peut se téléporter derrière le joueur visé avec son item.&#x20;

Si <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> devient le **Symbole de la Paix**, alors le **cooldown** de <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark> est **divisé par deux**.
{% endhint %}

À chaque fois qu'<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> réalise un kill, il pourra **se téléporter** une fois dans une autre **dimension** représentant son esprit.&#x20;

{% hint style="warning" %} <mark style="color:blue;">**`Esprit One For All`**</mark> *(1x/kill & 5x/partie) -* *<mark style="color:blue;">**/mha esprit**</mark>*

À l'intérieur de cette dimension, <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> retrouvera des **PNJs** représentant la **conscience** des anciens porteurs du **One For All**, il pourra alors choisir d'acquérir l'un des **5 Alters** à disposition.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Les différents **Alters** obtenables par <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> sont :

1. <mark style="color:blue;">**`Flottement`**</mark>*(1x/5mins) -* **Clic-Droit**\ <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> peut **s'envoler** pendant une durée de **5 secondes**.&#x20;
2. <mark style="color:blue;">**`Écran de Fumée`**</mark>*(1x/5mins) -* **Clic-Droit**\
   **Tous les joueurs** dans un rayon de **20 blocs** d'<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> obtiennent l'effet **Blindness I** pendant **15 secondes**.&#x20;
3. <mark style="color:blue;">**`Détection de Danger`**</mark>*(1x/10mins) -* **Passif**\ <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> reçoit aléatoirement les **coordonnées** d'un joueur du camp des <mark style="color:red;">**Vilains**</mark> (dont <mark style="color:green;">**Hawks**</mark>).
4. <mark style="color:blue;">**`Fa Jin`**</mark>*(1x/5mins) -* **Clic-Droit**\ <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> crée **une salve de particules** créant des **explosions** et infligeant des **dégâts considérables** devant lui sur une portée de **25 blocs**.
5. <mark style="color:blue;">**`Black Whip`**</mark>*(1x/5mins) -* **Clic-Droit**\ <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> reçoit une **canne à pêche**. En touchant un joueur avec, il **l'attrape**, et lorsqu'<mark style="color:green;">**Izuku**</mark> relâche sa **canne à pêche**, le joueur est **attiré** dans la direction d'<mark style="color:green;">**Izuku**</mark>.&#x20;

Les Alters <mark style="color:blue;">**`Flottement`**</mark>, <mark style="color:blue;">**`Écran de Fumée`**</mark> et <mark style="color:blue;">**`Fa Jin`**</mark> obtenus seront alors **stockés** dans l'item <mark style="color:blue;">**`One For All`**</mark>. <mark style="color:green;">**Izuku**</mark> peut changer d'**Alter** en réalisant un **clic-gauche**, et l'**activer** avec un **clic-droit**.
{% endhint %}


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