# Yoriichi

> `Passif :`  **Yoriichi** possède l'effet **Force I** permanent et **Résistance I** la nuit.&#x20;

{% hint style="info" %}
`Capacité :`<mark style="color:orange;">**`PRECISION`**</mark>\
\
Chaque joueur possède un **point faible**, lorsque <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> le touche, celui-ci voit sa **régénération ralentie** par 2 et ne reçoit **plus d'absorption** durant **10 secondes**. Cette action se répète à chaque fois que <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> frappe le point faible de son adversaire. Les points faibles sont les suivants : Flanc Gauche, Flanc Droit, Fausse Iliaque et Épaules.\
\ <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> peut changer la trajectoire de son coup en effectuant un **clic-droit** avec son épée (cooldown de **6 secondes**), chaque trajectoire correspond à un point faible : Frappe droite (Flanc gauche), Frappe reverse (Flanc droit), Frappe Verticale (Fausse Iliaque) et Croissant (Épaule).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
`Capacité :`<mark style="color:orange;">**`MONDE TRANSPARENT`**</mark> •  `Clic-Droit`\
\ <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> dispose d'un item nommé "**Monde Transparent**", lorsqu'il l'active, <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> peut, pendant **2 minutes**, voir la vie de ses adversaires en pourcentage, voir leur point faible à côté de leur pseudo, et reçoit l'effet **Speed I**.\
\
• Cette capacité possède un **cooldown** de **6 minutes**.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
`Lame de Nichirin :`` `<mark style="color:orange;">**`LAME DU SOLEIL ORIGINEL`**</mark> •  `Clic-Droit`\
\
De manière passive, <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> possède **10% de chance** d'enflammer son adversaire. \
\ <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> dash à travers la personne visée (atterrit 5 blocs derrière), infligeant **2♥**, l'**enflammant** pendant **10 secondes** sans qu'il puisse s'éteindre et l'immobilisant pendant **2,5 secondes**. Tous les coups que <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> infligera à ce joueur et ce jusqu'à sa mort lui feront **1,5 fois plus de dégâts**. Le cooldown de la capacité est annulé si <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> parvient à tuer sa cible dans les **30 secondes**. De plus, tuer une secondes cible dans les **5 minutes** en réutilisant la capacité fait passer le cooldown à **10 minutes**. Autrement, s'il arrive à s'enfuir à plus de **30 blocs** de <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> après avoir été touché, le joueur obtiendra le statut "**Effrayé**" pendant **5 minutes**.

\
• Cette capacité possède un **cooldown** de **15 minutes**.
{% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**STATUT EFFRAYÉ**</mark>

> Les coups donnés par le joueur font **50% de dégâts en moins**, il entend des bruits de pas à côté de lui régulièrement et voit apparaître et disparaître la silhouette de <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> toutes les **20 secondes**. Si <mark style="color:orange;">**Yoriichi**</mark> se trouve dans un rayon de **60 blocs**, la victime est immobilisée pendant **1 seconde** toutes les **10 secondes** tant qu'il se trouve dans le rayon.
> {% endhint %}
